Vamos a saltar, rana!
Vamos a saltar, rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's more info simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Partida de la Rana Saltadora
El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un tablero con cuadrados. El objetivo del entrenamiento es llegar a la meta primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para pasar el tiempo. También es una gran manera de mejorar las habilidades estratégicas.
- Juega con tus amigos y familia.
- Prueba a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
Las Aventurastasticas del Sapo
En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy curioso y le encanta jugar con sus amigos. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- . Un día,
descubrió un que lo llevó a una búsqueda emocionante. - Gracias a su ingenio,
logró superar cada obstáculo. - En su viaje,
hizo nuevos amigos. descubrió que la verdadera aventura era la amistad.
Actividad de Agilidad: La Rana
La rana es un criatura pequeño y rápido. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el líder. El guerrero grita un palabra, como "salta" o "atrás". Los demás niños deben responder al llamada moviéndose como una rana.
Para agregar más estimulante a la partido, se puede usar un objeto como un hula hoop que los jugadores deben mover de una manera a otra mientras siguen las órdenes del guerrero.
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